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[GEE引擎] 4月代销2018火爆武侠巨作笑傲江湖十二门派多职业微变传奇版本-另类玩法-玄幻巨制-G...

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 版本搬运工 于 2018-4-20 15:22 编辑

4月代销2018火爆武侠巨作笑傲江湖十二门派多职业微变传奇版本-另类玩法-玄幻巨制-GEE

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需要选择门派分支才可以进入主城 加入门派技能体验期4小时

自定义属性:

外功:外功通用技能-(狮子吼-狮吼功)(擒龙手-擒龙功)(十步一杀-天外飞仙:CD15秒)


1 .华山派   专属攻击(混元)       暴力输出流

     混元功(被动技能,攻击力威力提升20% 准确增加10)

  生死搏(被动,当生命值低于30%时,攻击威力提升10%)

  紫霞神功(辅助技能,攻击力提升20.30.50%,防御降低20.30.50%,持续10秒,CD30秒)

  十字斩剑诀(攻击技能),30%破防,CD8秒

  剑意凝聚(蓝色烈火剑法CD15秒  50%破防)


2 .天龙寺   专属攻击(指劲)       速度输出流

     枯荣禅功(被动技能,攻击速度增加20%)

  极限闪避(被动技能,敏捷闪避增加15点)

  五罗轻烟功(辅助,攻击速度提升20%.30.50,攻击力降低10%.20.30,持续10秒,CD30秒)

  一阳指(远程放出指劲攻击目标,伤害60%,破防50%.CD0秒)

  六脉神剑(近战直线攻击,2倍威力,80%破,CD10秒)


3 .侠客岛   专属攻击(侠义)       暗杀输出流

     太玄经(被动技能,攻击速度增加20%,暴击几率提升10%)

  水上漂(辅助技能,提升移动速度10,20,30%持续10秒,CD30秒)

  藏匿之术(辅助技能,进入藏匿模式,移动速度降低30%,25%,20%,第一击伤害的暴增2.3.4倍,第一击后,隐匿模式消失,藏匿模式时限20秒,20秒内无攻击动作则藏匿模式消失CD40秒)

  偷袭(击中目标背面时,伤害提升120%,130%,140%

  撩阴(有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,侠客用丰富的江湖经验使用撩阴剑,击中目标要害,伤害150%,使其失去战斗力2秒,CD15秒)


4 . 武当派  专属攻击(太极)       稳定输出流

      纯阳无极功(被动技能,防御提升20%,伤害提升10%)

      武当推云手(被动技能,被人物攻击可反弹10.15.20%伤害给对方,每秒触发一次,被怪物攻击可以反弹自身攻击的5,10,15%点伤害给怪物)

   太极神功(辅助技能,每间隔1秒恢复1.2.3%HP以及1.2.3%MP  持续10秒   冷却时间30.28.25秒)

   武当两仪剑(范围2X2近身群攻)类似半月攻击 30%伤害

   武当太极剑(吸血技能,吸血百分比10%20%30%)威力120%







内功-攻击速度降低50%-内功通用技能-(圣言术-圣言术)(乾坤大挪移)(招魂术-迷魂功:迷惑死亡的怪物尸体:迷惑几率5%,8%,10%,叛变时间60分钟,迷惑数量2)

5 .逍遥派(北冥)                  爆发输出流         CD长威力大 CD中威力种 CD短威力小

      北冥神功(被动,防御降低50%,内功提升30%,魔法值增加1000%)

   白虹掌(0秒CD 伤害1.5倍)

   天山六阳掌(CD2秒,伤害1.8倍)

   极乐刺(CD4秒,伤害2.1倍)

   寒冰术(CD6秒,伤害2.5倍)


6 .全真教(劲气)                  分身输出流         代表技能:分身术

      先天功(被动,防御降低50%,内功提升15%,魔法值增加700%)

   九阴真经(被动,内功攻击速度增加10%)

   双手互搏(召唤一个人形怪,1级人物30%输出值,2级40%,3级50%)

   冲天珠(CD无,伤害1.2倍)

   昊天剑(CD3秒,伤害1.5倍)


7 .蓬莱岛(迷踪)                  生存输出流         代表技能:真气转换

      八仙迷踪功(被动,防御降低50%,真气增加500%,每8秒恢复2%MP)

   八仙迷踪拳(单体,CD0秒,攻击威力为1.2倍)

   天王乾坤功(辅助,以10,20.30%真气值转换成10.20.30%生命值值)CD20秒

   御气术(辅助,10,15,20秒内增加移动速度30%,CD40秒)

   八仙剑(单体,释放后连续减血10次,每次威力为30%,CD6秒)


8 .古墓派(冰魄)                  召唤宝宝输出流

     引蜂术(召唤术,吸引X只玉蜂帮助战斗,蜜蜂不会死亡,2,4,6只,玉蜂攻击力为本体的30%)

  玉女素心剑(1秒CD,1.0倍数伤害远程攻击)

  古墓九阴(被动:防御降低50%,真气值增加300%)

  古墓机关(制作出一个古墓机关,机关存在时间60,80,100秒,机关会持续不断的攻击周围所有单位)冷却时间120秒   机关伤害为内力值的40%

  冰魄银针(无CD,伤害1.2倍,需要冰魄银针,有几率使目标冰冻,15,20,25),冰冻持续时间2秒






蛊术-攻击速度降低50%-蛊术通用技能-(隐身术-隐身咒)(困魔咒-困魔咒)(待定)

9 .桃花岛(神通)                  阵法输出流         代表技能:阵法

     桃花燕双飞(可穿怪,可穿人,释放后可穿人穿怪并对怪物隐身,30,40,50秒,冷却时间60秒)

  碧海潮生曲(人物周围范围1X1,每秒攻击附近敌人,可自行开启关闭,每秒消耗2.3.4真气,伤害5,10,15%)

  兰花拂穴手(无CD,攻击力1.1倍,10%几率麻痹对方)

  落英神剑阵(类似火墙,2X2伤害当前攻击力的20%,持续时间50,55,60)冷却时间90秒

  桃花附骨阵(类似火墙,3X3伤害当前攻击力的25%,持续时间60,70,80)冷却时间90秒


10.峨嵋派(穿云)   

  峨嵋九阳(被动技能,增加50%的血气值,增加25%的防御值)              增益状态输出流

  飘雪穿云掌(100%攻击力)

  绝阵(类似神圣战甲术)

  灭阵(类似幽灵盾)

  攻阵(使用后增加伤害值30%,40%,50%,持续时间300,400,500)



11.昆仑山(混沌)                  消耗输出流     代表技能:治愈术

      护体真气(被动,每间隔1秒恢复HP的0.5%)

   太清真气(被动,每间隔1秒恢复MP的0.5%)

   迅雷剑(无CD,1.1倍伤害)

      云龙罡气(类似治愈术,每600毫秒恢复8点HP)

   昆仑镜(类似魔法盾,减少伤害20%30%40%)


12.五毒教(毒素)                  毒术输出流              群体施毒术 诅咒术

      百毒瘴气(施毒术)

   诅咒术(降低对方外功攻击以及内功攻击)

      嗜血术(攻击对方的同时还可以吸取对方的血气值)60%威力 0秒冷却时间

   毒气爆发(类似群毒)

   解毒术(可解人物,以及怪物身上的毒素)






所有职业通用技能-----(基准剑法(上线送3级)---真气外放---道心清明:杀死怪物一定几率增加双倍经验1级,10%,20%,30%)








鉴定系统:

装备分6个等级 白色无属性   根据装备等级 鉴定等级  双检测 属性的高低

装备掉落鉴定 自带词缀三排

鉴定属性系统分类的属性:

防御            =(外功防御)

魔御            =(内功防御)

本职攻击        = (本职攻击)

攻击            =(外功伤害)

魔法            =(内功伤害)

道术            =(蛊术伤害)

附加伤害        =(附加伤害)

技能伤害        =(技能伤害)

经验            =(额外修为)

准确            =(人物命中)

敏捷            =(人物闪避)



以下给以特殊装备属性

怪物爆率        =(寻宝几率)

暴击几率        =(致命几率)

物理伤害减少    =(外功减免)

魔法伤害减少    =(内功减免)

忽视物理防御    =(攻击破甲)




自定义属性:

外功:

1 .华山派(混元)

2 .天龙寺(指劲)

3 .侠客岛(太玄)

4 .武当派(太极)


内功

5 .逍遥派(北冥)

6 .全真教(劲气)

7 .蓬莱岛(迷踪)

8 .古墓派(冰魄)


蛊术

9 .桃花岛(神通)

10.峨嵋派(穿云)

11.昆仑山(混沌)

12.五毒派(毒素)




  元宝= 元宝

  灵符= 碎银

  金刚石=通宝






九龙壁

1级---0%经验加成      

2级---20经验加成       100000元宝

3级---30经验加成       150000元宝

4级---40%经验加成      200000元宝

5级---50%经验加成      250000元宝

6级---60%经验加成      300000元宝

7级---70%经验加成      350000元宝

8级---80%经验加成      400000元宝

9级---100%经验加成     500000元宝

  一共2250000元宝

  一共1125人民币





龙形钢爪

1级  HP+100  MP+100  本职伤害+20  致命几率+1%

2级  HP+200  MP+200  本职伤害+40  致命几率+2%    碎银 4000      元宝:40000

3级  HP+400  MP+400  本职伤害+80  致命几率+4%    碎银 6000      元宝:60000

4级  HP+600  MP+600  本职伤害+120 致命几率+6%    碎银 8000      元宝:80000

5级  HP+800  MP+800  本职伤害+160 致命几率+8%    碎银 10000     元宝:100000

6级  HP+1000 MP+1000 本职伤害+200 致命几率+10%   碎银 12000     元宝:120000

7级  HP+1500 MP+1500 本职伤害+280 致命几率+15%   碎银 14000     元宝:140000

一共540000元宝   碎银54000

一共540人民币




七星剑阵

1级  外功减免1%    内功减免1%    人物闪避2    人物准确+3

2级  外功减免3%    内功减免3%    人物闪避4    人物准确+5      碎银 4000      元宝:40000

3级  外功减免6%    内功减免6%    人物闪避6    人物准确+7      碎银 6000      元宝:60000

4级  外功减免9%    内功减免9%    人物闪避8    人物准确+9      碎银 8000      元宝:80000

5级  外功减免12%   内功减免12%   人物闪避10   人物准确+12     碎银 10000     元宝:100000

6级  外功减免15%   内功减免15%   人物闪避12   人物准确+15     碎银 12000     元宝:120000

7级  外功减免20%   内功减免20%   人物闪避15   人物准确+20     碎银 14000     元宝:140000

一共540000元宝   碎银54000

一共540人民币




  玉佩

1级    外功防御2%     内功防御2%

2级    外功防御4%     内功防御4%            碎银 2000      元宝:40000

3级    外功防御6%     内功防御6%            碎银 3000      元宝:60000

4级    外功防御8%     内功防御8%            碎银 4000      元宝:80000

5级    外功防御10%    内功防御10%           碎银 5000      元宝:100000

6级    外功防御14%    内功防御14%           碎银 6000      元宝:120000

7级    外功防御18%    内功防御18%           碎银 7000      元宝:140000

8级    外功防御22%    内功防御22%           碎银 8000      元宝:160000

9级    外功防御26%    内功防御26%           碎银 9000      元宝:180000

10级   外功防御30%    内功防御30%           碎银 10000     元宝:200000

   一共1080000元宝     碎银54000

    一共810人民币




真经

1级    致命威力2%     攻击伤害1%

2级    致命威力4%     攻击伤害2%            碎银 2000      元宝:40000

3级    致命威力6%     攻击伤害3%            碎银 3000      元宝:60000

4级    致命威力8%     攻击伤害4%            碎银 4000      元宝:80000

5级    致命威力10%    攻击伤害5%            碎银 5000      元宝:100000

6级    致命威力14%    攻击伤害7%            碎银 6000      元宝:120000

7级    致命威力18%    攻击伤害9%            碎银 7000      元宝:140000

8级    致命威力22%    攻击伤害11%           碎银 8000      元宝:160000

9级    致命威力26%    攻击伤害13%           碎银 9000      元宝:180000

10级   致命威力30%    攻击伤害15%           碎银 10000     元宝:200000

   一共1080000元宝     碎银54000

   一共810人民币







内力300级

每级10块钱


每级增加本职攻击1点

每级增加技能伤害1点

每级增加4点气血值

每级增加4点真气值

每级额外经验增加250

低级功力丹=100点   中级500点      高级1000点    超级5000点

300级总共花费1500块钱




转生系统-封号系统

增加属性? 每一层分10个阶段

外功防御?? 每级提升2点

内功防御?? 每级提升2点

外功攻击?? 每级提升6点

内功攻击?? 每级提升6点

蛊术攻击?? 每级提升6点

伤害格挡?? 每级提升4点

层数--三流武者-二流武者-一流武者-后天之境-先天之境-破碎化境

经验提取符      低级经验提取符100万经验  中级经验提取符200万   高级经验提取符500万经验   终极经验提取符1000万经验




熔炉系统-熔炼装备

55级以下装备级无法熔炉

55级:50点

60级:100点

65级:150点

70级:200点

75级:250点

80级:300点

85级:350点

90级:400点

95级:450点

100级:500点     紫色1000点    橙色2000点

特殊物品

杂草=100点经验??? 碎石=500点经验?? 黑铁=1000点经验??? 黄铜=5000点经验

水银=10000点经验? 稀金=50000点经验???? 陨铁=100000点经验


1000级熔炉

每级增加1点人物气血

每级增加1点人物真气

每5级增加1点外功攻击

每5级增加1点内功攻击

每5级增加1点蛊术攻击

每40级增加1点人物命中

每50级增加1点人物闪避

每级增加额外经验10

每50级增加1%攻击破甲

每10级增加1%寻宝率



初级经验值100,每级增加100点所需经验值,一共需要50005000经验值








装备附魂

只能附魂特殊装备

附魂属性-伤害格挡-3个本职伤害

附魂属性  

本职伤害

1级5-10     格挡 1-3     元宝1000  碎银100

2级8-20     格挡 3-6     元宝2000  碎银200

3级10-30    格挡 5-10    元宝3000  碎银300

4级15-45    格挡 8-15    元宝4000  碎银400

5级20-60    格挡 12-20   元宝5000  碎银500

6级30-80    格挡 15-26   元宝6000  碎银600

7级40-100   格挡 20-32   元宝7000  碎银700

8级55-130   格挡 25-42   元宝8000  碎银800

9级70-155   格挡 30-52   元宝9000  碎银900

10级90-190  格挡 36-65   元宝10000 碎银1000


每提升1级增加1块钱


  装备强化

  每次强化增加1块钱




装备鉴定------

HPMP3倍

本职伤害2分之1

伤害格挡3分之1

防御3分之1


攻魔道基础属性

1  绿色(1-3)     蓝色(2-5)      紫色(3-7)      橙色(4-10)

2  绿色(2-5)     蓝色(3-8)      紫色(5-11)     橙色(8-15)

3  绿色(3-7)     蓝色(5-11)     紫色(7-15)     橙色(10-20)

4  绿色(5-10)    蓝色(7-15)     紫色(9-20)     橙色(13-26)

5  绿色(8-14)    蓝色(10-21)    紫色(12-28)    橙色(16-35)

6  绿色(12-19)   蓝色(14-30)    紫色(16-38)    橙色(20-47)

7  绿色(16-25)   蓝色(18-33)    紫色(20-41)    橙色(24-50)

8  绿色(20-32)   蓝色(22-40)    紫色(24-48)    橙色(28-57)

9  绿色(24-40)   蓝色(26-49)    紫色(28-58)    橙色(32-68)

10 绿色(28-50)   蓝色(30-69)    紫色(32-79)    橙色(36-90)

11 绿色(56-100)  蓝色(60-140)   紫色(70-160)   橙色(85-180)




专属攻击2分之1






  属性位置及显示位置0=HP                              绑定类型=6   

  属性位置及显示位置1=MP                              绑定类型=7

  属性位置及显示位置2=本职伤害                        绑定类型=20

  属性位置及显示位置3=伤害格挡                        绑定类型=21

  属性位置及显示位置4=外攻防御.内功防御               绑定类型=外攻防御=1  内功防御=2

  属性位置及显示位置5=外功伤害.内功伤害.蛊术伤害      绑定类型=外功伤害=3  内功伤害=4  蛊术伤害=5

  属性位置及显示位置6=华山,天龙,侠客,武当            绑定类型=华山=8  天龙=9  侠客=10  武当=11

  属性位置及显示位置7=逍遥,全真,蓬莱,古墓            绑定类型=逍遥=12 全真=13 蓬莱=14  古墓=15

  属性位置及显示位置8=桃花,峨嵋,昆仑,五毒            绑定类型=桃花=16 峨嵋=17 昆仑=18  五毒=19

  属性位置及显示位置9=无



  少量碎银   1-5

  中量碎银   5-10

  大量碎银   10-20

  巨量碎银   20-50



  货币兑换

  元宝     10元宝换取 1碎银

  碎银     10碎银换取 1通宝

  通宝     只爆元宝以及碎银    碎银爆率小    元宝爆率高


  地图进入需求

  地图BOSS

  地图下层进入坐标点

  沙巴克详细设置[襄阳城]

  签到------------------




20元赞助   随身仓库       30分钟内可以复活1次复活后血量10%     人物名称颜色223绿色     人物说话色223绿色      职业伤害增加20点                          副本扫荡卷*2(BOSS爆率3分支1)

50元赞助   一键回收       25分钟内可以复活1次复活后血量15%     人物名称颜色146浅蓝色   人物说话色146浅蓝色    职业伤害增加40点                          副本扫荡卷*4(BOSS爆率3分支1)

100元赞助                 20分钟内可以复活1次复活后血量20%     人物名称颜色146浅蓝色   人物说话色146浅蓝色    职业伤害增加60点                          副本扫荡卷*6(BOSS爆率3分支1)

200元赞助                 15分钟内可以复活1次复活后血量25%     人物名称颜色146浅蓝色   人物说话色146浅蓝色    职业伤害增加80点                          副本扫荡卷*8(BOSS爆率3分支1)

300元赞助                 10分钟内可以复活1次复活后血量30%     人物名称颜色146浅蓝色   人物说话色146浅蓝色    职业伤害增加100点                         副本扫荡卷*10(BOSS爆率3分支1)

500元赞助 人物永久幸运9    5分钟内可以复活2次复活后血量35%     人物名称颜色243浅蓝色   人物说话色243橙色      职业伤害增加120点  每10秒恢复5%HP 2%MP    副本扫荡卷*12(BOSS爆率3分支1)





属性点加成  每级20点


血量 每1点增加1点血量

防御 每5点增加1点防御

魔防 每8点增加1点魔防


外攻 每8点增加1点

内功 每8点增加1点

蛊术 每8点增加1点


本职 每16点增加1点

格挡 每20点增加1点


命中 每15点增加1点

闪避 每20点增加1点

技能伤害 每12点增加1点

时装炼化   30血         1攻击

绿色       50 -100攻击  1500血-3000血

蓝色       75 -200攻击  2250血-6000血

紫色       100-300攻击  3000血-9000血

橙色       200-400攻击  6000血-12000血

橙色       300-600攻击  9000血-18000血


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很新意的版本啊

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这游戏玩法很多啊

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很震撼的哦

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看着很好看

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asdw深圳三大啊啊啊

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这版本貌似挺贵的!!

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sad去阿瓦啊啊啊

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这版本貌似挺贵的!
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