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[特色复古] 安安传奇第三季5.0-猫耳朵版(长达5个月,超200项深度优化)

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本帖最后由 85586231 于 2021-2-7 10:46 编辑

文字介绍:很喜欢的一个版本,群服版本,长达5个月修复并且丰富内容。新年将至,福利发出来,大家一起嗨。
修改内容如下:
各种细枝末节的小修改、版本优化,整体中心思想都是为了更好的优化单机玩家的游戏体验度,以及耐玩度。

土城全貌: 微信截图_20210207104437 .jpg
2020-01-28 v1.76  
        提高耐玩度:土城押镖经验奖励降低、会员回收金币奖励降低
        假人三分钟无怪可打,自动回城优化,更合理
        土城安全区始终保持至少20人,提高安全区人气
        节日奖励日期更新为2021年相应节日
        白银宝箱不再奖励赤血魔剑
        幻境3取消假人挂机,给单机玩家一个安静刷经验的地方
        股票卖出计算BUG调整,正确显示盈亏值

2021-01-16 v1.74
        取消自定义副本的精力消耗,降低种菜的精力消耗
        跑环任务怪物优化,避免出现因当前战斗力不足,而无法完成的任务的情况
        击杀双头金刚不再触发传送门
        战斗宠物界面,品阶显示修正
        宠物使者吞噬BUG修复
        无极真气技能可被强化、降低了道士高级技能强化的书页消耗,与其他职业持平                !Setup.txt
        机器人脚本中包含私有变量的BUG修复
        隆重推荐:猫耳朵股市风云,模拟真实股票操作逻辑,开盘停盘时间正确触发,交易时间:9~11、13~01,补仓、减仓的盈亏正确计算,详见土城股票交易员,欢迎体验!!!未来计划增加多种玩法,如:抄元宝、抄金刚石等,敬请期待!!!

2021-01-09 v1.73
        宝箱奖励不再有霸者之刃  Envir\Boxs
        未知暗殿神水爆率调整
        噬血术法术书所需等级比实际等级低的BUG        GEEM2.db
        宠物精元爆率调整
        魔龙邪眼刷怪率调整
        东魔龙关 禁止使用任何物品BUG
        假人无怪可打超过3分钟后自动回城,避免在无怪图一直逛街        占用OnTimer4

2021-01-07 v1.72      
        比奇国王玛法之星任务Bug修复
        卍字佛印 天赋说明Bug
        半兽统领任务完成,任务怪计数不清零BUG
        虹魔教主不再掉落赤月装备
        天机老人雷炎洞穴跳任务BUG

2020-12-17 v1.7  
        40*5背包优化为100*2大背包,更直观,需要替换客户端data目录下ui_n.wzl、ui_n.wzx文件,需要替换登录器,见附件
        完善了宠物内观,微调了可召唤宠物清单,现在所有宠物内观均已正常显示
        新手回收少了“瞬息移动”,已补全
        主线任务补充了30个左右的任务,修改了大量任务完成条件,使任务线过度更加平滑,任务奖励更新,更合理
        续写了任务系统,从第九章开始,需要替换客户端下:安安传奇QQ743043321\Data目录下sucai.Pak文件,见附件
        增加了“帝国之星”称号,激活称号触发特效(骑马状态不触发,有知道原因的GM,欢迎赐教)为第八章任务专属奖励,需要替换客户端data目录下ui1.wzl、ui1.wzx文件、安安传奇QQ743043321\Data目录下sss.Pak文件见附件
        增加了“丝滑如玉”称号,为第九章任务专属奖励,需要替换客户端data目录下ui1.wzl、ui1.wzx文件见附件
        更新了“堕落魔域”地图,以及地图标记,全新的魔域任务,新怪物,需要替换客户端data目录下MapDesc1.dat文件,见附件
        优化了任务系统,任务奖励更合理,所有主线任务的击杀、获取计数下线后均可保存,占用“U50、U51、U52”变量
        增加了高级BOSS之家地图,详情找安全区传送npc了解,需要新增客户端map目录下GJBossZJ.map文件,见附件
        增加boss之家凭证兑换高级Boss之家凭证,详情找土城老兵了解,需要替换客户端下:安安传奇QQ743043321\Data目录下Items6.Pak、DnItems6.Pak文件,见附件
        增加幻境凭证兑换多倍经宝典,详情找土城老兵了解
        更新引擎版本,新引擎取消了装备OK框绑定功能,据说有BUG,因此暂时取消天机老人绑定服务
        更新了物品规则,马牌永不掉落、宠物永不掉落且不可丢弃和交易
        宝箱掉落概率合理优化,避免前期就有几率获得大量白银级别以上的宝箱,使得前期装备过早的被淘汰,提高游戏前期耐玩度
        天赋【精准打击】触发机制修改,只有当法术对怪物正确造成伤害时才会触发,取消原有逻辑:由于魔法或道术过低,无法伤害到怪物时也会触发,,每级所需天赋由5增加到6点,每级伤害由3、5、10修改为3、6、9
        天赋【毒噩灾体】消耗增加为6点
        天赋【招灾体质】消耗降低为6点
        天赋【颠倒乾坤】消耗降低为5点
        遗忘水滴商城价格降低为3元宝
        
2020-10-27 v1.6
        天赋【时间宝贵】奖励经验削弱一半,所需天赋点减少一半,性价比提高
        七龙珠经验奖励改为:固定经验+经验鱼,提高后期性价比
        护盾效果优化,下线后护盾不消失,占用“U247”变量      
        任务\剧情杀怪系统战士初期任务奖励取消了血量BUFF      
        守关Boss奇遇事件翻牌奖励重做,优化了脚本,触发后奖励翻牌盒一个(个人绑定、不可交易、不可丢弃),使用后触发原有翻牌奖励   
        假人技能细化,按技能书等级学习技能,并增加技能强化效果,按等级划分强化效果  
        升级了最新版本GEE引擎,升级方法直接解压缩覆盖即可,原有登录器无法正常登录游戏,需要重新覆盖安装,新登录器配置已调试,BUG已修复,如发现新BUG请回帖
        怪物顶戴花翎完善基本覆盖所有boss和精英,并修复了与新版本引擎下怪物血条Y坐标错位的BUG        
        引擎升级:支持字母设置技能快捷键,使用方法:在设置快捷时按下键盘字母即可      
        引擎升级:[心法]凌波微步·气功波冷却计时只占用N997变量,幽灵盾、神圣战甲术,不再需要占用原有变量        
        引擎升级:支持宠物自动拾取功能,目前已经添加4种专有拾取宠物,详情找土城NPC“宠物大师”了解      
        增加土城酒馆门口为安全区        
        功能脚本:物品自动回收,支持两种执行方式:1.无限循环执行,2.拾取物品后执行,非安全区内生效,运行时间30秒,超过30秒没有拾取物品则关闭,节省服务资源,占用“U226 ~ U246、N993”变量(此功能为增值项,需要购买)
         v1.6+自动回收脚本整合打包:将此功能当前添加至“会员回收”菜单下,钻石会员以上专享,如想降低获取难度可在“Envir\QuestDiary\商人\赞助大使.txt”内修改      
        更新文件压缩包以上传至网盘,解压缩对准路径覆盖任意版本即可,切记:请先解压覆盖引擎升级包,再解压覆盖版本升级文件!!!切记:请先解压覆盖引擎升级包,再解压覆盖版本升级文件!!!切记:请先解压覆盖引擎升级包,再解压覆盖版本升级文件!!!
        版本升级会覆盖M2历史设置的一些参数,如:祝福油概率、武器升级概率、升级所需经验值、技能强化增幅参数等,如果有调整过的玩家,还请记下这些参数,升级后重新调整!!!

2020-10-19 v1.5
        天赋【翩若惊鸿】更新说明和效果,被动:移动速度提高30%,施法速度提高20%,攻击速度增加4点
        天赋【卍字佛印】效果优化,现在食用“佛印灵气”,获得千分之二(当然等级经验上限÷500)经验值;战士获得(20%血量上限)护盾、法师获得(20%魔量上限)护盾、道士获得(20%(血+魔)量上限)护盾;获得2点精力      
        剩余“护盾值”现在可以在屏幕左下角【战斗力】下方增加标识提醒        
        守关Boss奇遇事件奖励概率重做;更合理,护盾奖励可以与历史护盾叠加(法力潮汐护盾除外)        
        “符文:法力潮汐”重做,每60秒获得蓝量MAX20%的护盾,当有其他护盾时该效果不会触发,冷却计时占用“N994、U248”变量      
        增加精力回复物品:月饼、鱼类、佛印     
        升级经验调整+18%      
        宠物技“攻击赋予毒素”,魔法攻击也会生效
        宠物绝技【行云流水】触发概率修正为5%
        宠物分级进一步优化,从垃圾宠物~究极宠物,按实力细致划分   
        骑马右键一步三格        
        假人45级以上的可以骑马了,受攻击后自动下马
        假人15级以上的可以召宠了,增加了战斗力的同时也丰富了游戏观感      
        优化了部分怪物的攻击力与应有实力不符      
        优化随机数脚本,提高服务性能      
        BUG修复:1.宠物绝技【行云流水】与天赋【翩若惊鸿】冲突,修复后可以正确叠加效果  2.宠物、坐骑技能学习提示BUG  3.天赋【真气环绕】洗掉天赋不生效 4.[心法]凌波微步·气功波、幽灵盾、神圣战甲术,冷却尚未结束时人物小退后buff属性不消失,冷却计时占用“N997、N996、N995”变量,      
        更新文件压缩包以上传至网盘,解压覆盖任意版本即可

2020-10-11 v1.4
        抓贼活动遇到彭连虎和田伯光,击杀后现在可以正确获得藏宝图。      
        宠物坐骑装备兑换鱼饵逻辑修改,更合理      
        低级马粮经验获取增强,高级马粮经验获取削弱     
        更新了部分物品规则、铸造规则、备注,如:鱼饵可丢弃、可交易   
        大幅降低自定义副本下消耗精力奖励所需的精力     
        BUG修复:当宠物或坐骑开8孔后遗忘技能后无法再次学习新技能   
        v1.4 修改文件:Envir\QuestDiary\任务\剧情杀怪.txt  Envir\Market_Def\庄园\钓鱼\渔夫-nGA0.txt  Envir\MapQuest_def\QManage.txt  Envir\ItemRuleList.txt  Envir\ItemDescList.txt  Envir\FoundryList.txt
                                   Envir\Market_Def\副本大厅\副本任务-自定义副本.txt  Envir\QuestDiary\数据文件\坐骑\坐骑技能学习.txt  Envir\QuestDiary\数据文件\宠物\宠物技能学习.txt     
                更新文件压缩包以上传至网盘,解压覆盖1.3版本即可
               
2020-10-06 v1.3
        BUG修复,修复了 心法:攻杀剑术15重 和 心法:流星火雨15重,无法正常被强化的BUG,已经出现BUG的玩家,可去找土城NPC龙魂柱,进行BUG修复,点击NPC对话框的“心法BUG修复”按钮即可
                 修复了 赤兔马无法正常锻造的BUG、白龙马没有初始等级的BUG
        坐骑升级元素属性削弱一倍,最高等级30,魔、血各加成30%,移除额外的双抗元素属性加成
        v1.3修改文件:Envir\Market_Def\QFunction-0.txt  Envir\Market_Def\盟重省\龙魂柱-n3.txt  Envir\QuestDiary\商人\锻造师.txt  Envir\QuestDiary\商人\赞助大使.txt  Envir\MapQuest_def\QManage.txt      
        更新文件压缩包以上传至网盘,解压覆盖1.2版本即可
        
2020-10-05 v1.2
        
        宝石融合系统大改:3级宝石略微增强,低级宝石3合1高级宝石,不会再失败,1级指定合2级、2级随机合3级,详情找土城NPC“宝石商人”了解,宝石合成系统占用了宝石的 price、needLevel 字段,所以还请谨慎修改该字段的值   
        宝石镶嵌后可拆卸不会消失,详情找土城NPC“装备钢纹”了解     
        可成长武器重新洗练(图纸鉴定)不再会将宝石孔洞和宝石一并洗掉   
        假人打怪区域优化:地图分配更合理、战斗强度更匹配地图难度  
        假人战斗力随等级线性增长
        由于本服没有英雄,所以移除了英雄合击相关的元素属性和装备
        取消神龙帝国NPC“技能大师”,土城NPC“技能大师”已兼并相关服务,移除战士和道士的类魔法盾技能。
        补充屏幕中央大血条显示BOSS血量的怪物,基本覆盖95%以上的BOSS
               补充说明:为了更智能的模拟假人更新装备逻辑,1.0版本数据库已经做出了修改,占用了手镯和戒指的 price 字段,所以还请谨慎修改该字段的值
        
        v1.2版本更新脚本文件:Envir\Market_Def\庄园\装备打孔师-n3.txt  Envir\Market_Def\QFunction-0.txt  Envir\QuestDiary\游戏登陆\假人.txt  Envir\MapQuest_def\QManage.txt  Envir\QuestDiary\数据文件\装备特效.txt
                                                  Envir\Market_Def\庄园\铸剑大师-n3.txt  Envir\MerChant.txt  Envir\MonHPProgress.txt
                        涉及数据库文件:Mud2\DB\GEEM2.db
        
        更新文件压缩包以上传至网盘,解压覆盖1.1版本即可

2020-10-04 v1.1
        
        增加GM假人数量调整更多选项,<不登录><30人><50人><100人><200人><300人><500人><无限制>,当前假人数350,如果觉得CPU功能不够,导致游戏卡顿,调低假人数即可。。。不方便GM命令的可直接调整G118变量调整数量      
        前、中期怪物战斗力优化,难度曲线更平滑,爆率更合理
        调整了宠物分级,可召唤等级更符合怪物自身实力,避免怪物很菜,却需要较高等级才能召唤的情况
        修复了熔炉:心法回收,心法:雷电术 无法正常回收的BUG      
        押镖、巡游任务时间限定前后各延长1小时,6~23点
        

2020-10-01 v1.0  中心思想:为了更好的优化单机玩家的游戏体验。
        增加[心法]凌波微步·气功波,效果:强化气功波,施放可在短时间内大幅增加敏捷,道术Max越高效果越强,最长Buff时间15秒,冷却30秒,道士专用,冷却计时占用“N997、U254、U253”变量,未来计划增加时装附加属性可延长BUFF时间或减少CD。
        增加[心法]九玄·治愈术,效果:强化治愈术,每次施放都可为施法者额外回复一定量的生命值,道术Max越高,恢复量越高,无冷却,增加被动:每次被攻击减血大于100点,都会有33%的几率对自身治愈50点血量,道士专用。
        增强幽灵盾和神圣战甲术的强化技能效果,每强化一级双防都会附加额外点数增强施法者与施法者的所有宠物,增强幅度与buff时长都与道术Max关联,冷却计时占用“N996、N995、U252、U251、U250、U249”变量,未来计划增加指定物品解锁两种技能的10~15级强化权限。
        增加道术心法,可将施毒术和灵魂火符强化至12级和15级
        增加战士心法,可将攻杀剑术强化至12级和15级
        增强战士2、4、6、9、12阶心法攻击吸血能力(好像没起作用 - -!)
        修改法师心法耀光·雷电术,由每9次附加额外伤害改为每3次,额外伤害削弱2/3
        移除十步一杀心法
        
        战士提高生存能力 灵犀:物理抵抗每级+5%,魔法抵抗每级+3%
        法师提高伤害能力 灵犀:伤害加成每级+3%,蓝量每级+3%
        道士提高抗魔能力 灵犀:魔法抵抗每级+3%
        
        部分概率修改,由randomX,改为movr取随机数形式,准确模拟概率。      
        天赋【源源不断】更新的解释说明,提高法师回蓝量   
        天赋【毒噩灾体】更新的解释说明,提高触发概率和伤害,降低回复血量   
        天赋【颠倒乾坤】修复触发逻辑,现在可以正确规避所有诅咒  
        天赋【仙女眷顾】修复触发逻辑,略微增加触发概率,大幅增加血量增长  
        天赋【真气环绕】伤害频率改为每秒触发,动画效果5秒播放一次
        天赋【化境】攻击力小幅增加
        修改了万年雪霜和疗伤药的掉率,中级怪物boss更多的掉落万年雪霜和疗伤药,而不是强效太阳水
        抓贼活动由每天20次上限,缩减至5次,相关怪物爆率提高4倍。
        增加了高级技能强化所需书页量
        提高了尸皇的书页掉率
        修复了完成活动后领取充值额度的逻辑,修复前必须在10、30、60、100点数时领取,修复后只要大于等于指定点数即可领取奖励
        鱼竿耐久提高一倍
        高级技能书掉率大幅提高  
        心法掉率大幅提高
        优化了熔炼炉的重铸石奖励机制,提高了金刚石奖励比例,并支持回收心法  
        优化了藏宝图挖宝概率、以及七龙珠遇敌概率,即佩戴【寻龙点穴】时普通铲子5%概率,高级铲子10%概率,并优化了相应战斗力的遇敌强度,降低了尸毒强度,但提高了持续时间
        宠物、坐骑,技能学习机制大改,消耗“宠物灵光”后,百分百会学,移除了技能覆盖机制
        宠物、坐骑,增加技能遗忘功能,可找宠物使者自主决定遗忘哪个技能
        宠物质量决定了学习技能时消耗“宠物灵光”的数量,品质越高消耗越少
        宠物灵光可在商城购买
        初始宠物更换为虹魔猪卫
        沙城主坐骑持续时间调整      
        提高了金柳露洗出高资质宠物的概率      
        龙魂珠兑换奖励代价优化,更加平滑,召唤青龙和碧眼青龙的条件优化,不再根据开服时间决定      
        大幅降低前期龙魂体修炼难度   
        种草概率优化,4种植物各25%几率收获     
        可成长武器进化路线随职业优化,战法道分别对应不同属性进化,增加武器持久根据成长进化,升级所需经验随玩家等级线性增长,玩家等级越高、武器升级后的属性提升越大      
        技能【驭兽有术】宠物增加攻击力修改为人物每5、4、3、2级增加1点宠物攻击力,法术等级相应为0、1、2、3
    略微提高技能【极度亢奋】的攻速加成  
        宠物技能【攻击赋予毒素】,修改为每次出发后立即减少目标1%最大血量,避免了与天赋“毒噩灾体”冲突  
        钓鱼、挖宝、跑酷等活动的物品奖励取消绑定,自由交易
        数据库调整:后期高级怪物血量降低,祈祷系列死亡不消失,赤血魔剑装备可摘下,装备所需等级调整
        数据库调整:削弱了道士后期宠物的血量,提高了“新骷髅”的强度,强化【召唤骷髅】后,召唤怪变为“新骷髅”   
        调整部分永久个人绑定物品为可交易、丢弃   
        大幅降低坐骑锻造代价  
        修改宝箱奖励物品,奖励曲线更平滑
        商城充值额度代价降低
               假人优化:300倍经验,打怪地图根据等级分配,登录时依据人物等级优化输出能力、防御能力,且有20%概率主动发起对其他人的攻击。
                          修复了假人更换装备的判断逻辑,右戒指位置、右手镯位置不穿装备,不更换捡到的好衣服等等情况得到改善
        数据库装备属性调整,为了假人更好的模拟装备更换,调整了部分装备的价格、攻、法、道字段      
        增加了日常标记正常触发清理机制,如错过了凌晨12点后导致的:隔日签到不重置、装备回收榜不重置、充值额度不重置等问题得到改善      
        以及一系列细枝末节的小修改,中心思想都是为了更好的优化单机玩家的游戏体验度,以及耐玩度。



传奇补丁大小:451.7MB
服务端引擎   :GEE

游戏版本类型:特色复古



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复古版本吗?奶不耐玩啊
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楼主发帖很辛苦,我先回为敬~感谢对论坛做出的贡献哦!
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楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!!
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