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[假人脚本] LEG-BLUE智能假人脚本外加两引擎假人数据(安装特容易)

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发表于 2022-10-29 22:32:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★ 5.0分
  • 无加密
  • 网盘下载
  • 安全检测
  • 发布时间:2022-10-29
  • 适用引擎:BLUE/ 
  • 脚本类型:假人脚本
  • 脚本大小:21.2M
  • 元宝获取方法
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    本帖最后由 如此玩-金木土 于 2022-10-29 22:36 编辑

          比较好安装  也比较好调整  可以下图打怪  PK  安全区 站桩  进活动地图  
    #DEFINE $(假人占用标识)                [59]                ←占用个人标识[],判断假人是否新人

    #DEFINE $(假人复活命令)                复活fdfwe        ←此命令对应【Command.ini】里的【ReAlive=】
    #DEFINE $(假人清理命令)                清理垃圾        ←此命令对应【Command.ini】里的【ClearBag=】
    #DEFINE $(假人建会命令)                +行会            ←此命令对应【Command.ini】里的【AddGuild=】
    #DEFINE $(假人入会命令)                加入门派        ←此命令对应【Command.ini】里的【LetGuild=】
    #DEFINE $(假人退会命令)                退出门派        ←此命令对应【Command.ini】里的【EndGuild=】

    #DEFINE $(假人学习合击)                35                ←假人英雄等级达到多少级自动学习合击技能,【设置0不学习】
    #DEFINE $(假人英雄颜色)                147                ←假人英雄名字颜色代码,设置与M2【选项-功能设置-英雄设置-颜色】对应
    #DEFINE $(假人杀怪爆率)                100                ←【假人杀怪爆率设置】默认值100,越小打怪爆率越低,设置为0将不爆物品
    #DEFINE $(假人火龙之心)                火龙之心        ←DB数据合击技能使用的【火龙之心】名称
    #DEFINE $(假人火龙检测)                |火龙之心|火龙圣心|散人圣心|
    #DEFINE $(假人护身符名)                                ←DB数据道士使用的【护身符】名称
    #DEFINE $(假人灰色药粉)                                ←DB数据道士使用的【灰色药粉】名称
    #DEFINE $(假人黄色药粉)                                ←DB数据道士使用的【黄色药粉】名称

    #DEFINE $(假人捡物范围)                10                ←自动捡取周围多少格范围的物品,设置0时关闭自动拾取

    #DEFINE $(假人地图总数)                9                ←【BLueMir2假人系统地图X.ini】中的X最大是多少,即前多少个文件生效,最大支持99
    #DEFINE $(假人登陆总数)                110                ←假人累计登陆的总人数
    #DEFINE $(假人登陆时间)                1                ←单位:秒,新区开区多少秒后开始登陆假人
    #DEFINE $(假人登陆间隔A)        10                ←单位:秒,每个假人上线间隔,随机取【A-B】之间
    #DEFINE $(假人登陆间隔B)        60                ←单位:秒,每个假人上线间隔,随机取【A-B】之间
    #DEFINE $(假人上线等级A)        1                ←假人上线初始等级,例:等级A=30 等级B=40 表示上线级别为随机30级-40级之间
    #DEFINE $(假人上线等级B)        1                ←假人上线初始等级,例:等级A=30 等级B=40 表示上线级别为随机30级-40级之间
    #DEFINE $(假人上线装备)                0                ←假人新人上线是否删除身上装备,1删除,0不删除

    #DEFINE $(假人回城间隔)                10                ←单位:秒,每个假人回城间隔,设置0为无间隔
    #DEFINE $(假人回城逗留A)        60                ←单位:秒,假人回城后安全区逗留时间随机【A-B】之间
    #DEFINE $(假人回城逗留B)        120                ←单位:秒,假人回城后安全区逗留时间随机【A-B】之间
    #DEFINE $(假人回城移动A)        20                ←单位:秒,假人回城逗留期间随机【A-B秒】之间移动一次
    #DEFINE $(假人回城移动B)        60                ←单位:秒,假人回城逗留期间随机【A-B秒】之间移动一次

    #DEFINE $(假人回城背包)                15                ←人物背包空格小于多少时自动回城,不回城设置0即可
    #DEFINE $(假人回城血量)                50                ←单位:百分之,假人血量低于该值时触发回城
    #DEFINE $(假人加血血量)                90                ←单位:百分之,假人血量低于该值时自动回血
    #DEFINE $(假人每秒回血)                150                ←假人每秒自动加血多少
    #DEFINE $(假人死亡复活)                0                ←设置1表示假人死亡后飞回城复活,设置0表示假人死亡后退出游戏
    #DEFINE $(假人死亡小退A)        3                ←单位:秒,假人死亡后多少秒退出游戏,随机【A秒-B秒】
    #DEFINE $(假人死亡小退B)        10                ←单位:秒,假人死亡后多少秒退出游戏,随机【A秒-B秒】

    #DEFINE $(假人回城等级)                35                ←假人达到该等级回城才传送到回城地图
    #DEFINE $(假人回城地图)                3                ←假人回城地图
    #DEFINE $(假人回城坐标X)        330                ←假人回城中心坐标X
    #DEFINE $(假人回城坐标Y)        332                ←假人回城中心坐标Y
    #DEFINE $(假人回城范围1)        8                ←假人回城落点坐标随机范围
    #DEFINE $(假人回城范围2)        8                ←假人回城坐标超过该范围停止移动,并随机走回范围1内

    #DEFINE $(假人补装备等级)        35                ←玩家达到该级别,并且身上对应位置没有装备时,马上补上【BLueMir2假人补装备.ini】里面的装备

    #DEFINE $(假人装备等级1A)        1                ←A为玩家级别(设置0不生效),B为达到该等级时佩戴装备最低级别,C为达到该等级时佩戴装备最高级别
    #DEFINE $(假人装备等级1B)        1                ←例如A设置35,B设置1,C设置3,合起来就是当假人达到35级时随机抽取装备级别为1级-3级的装备佩戴
    #DEFINE $(假人装备等级1C)        1                ←装备级别在【BLueMir2假人系统装备】里设置,文件名后面的数字对应该类装备是多少级
    #DEFINE $(假人装备等级1D)        1                ←D为达到等级A级时随机换每个装备的间隔,单位:秒,如抽到属性比身上低的则不换

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    没看到啊这是啥
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    学习了。传奇
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    发表于 2022-11-9 18:49:26 | 显示全部楼层
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