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本帖最后由 oopp 于 2025-2-2 14:50 编辑
EE引擎转V8翎风引擎详细教程:重点解析UI转换
在游戏开发领域,引擎的转换往往伴随着一系列复杂的技术操作。EE引擎和V8翎风引擎,虽然内核上“是一家人”,源码有着高度的相似性,但在细节上,开发者还是进行了不少改动。因此,本文旨在为大家提供一份EE引擎转V8翎风引擎的详细教程,特别是针对UI与NewopUI.Pak相关的转换步骤。
首先,我们需要明确的是,本文的教程可能无法解决你遇到的所有问题,但至少能为你提供一个清晰的转换思路,特别是针对UI方面的调整。
转换步骤详解:
修改NewopUI.Pak密码:
将NewopUI.Pak的密码由“GEEM2”改为“V8M2”。
同时,记得在pak文件和GUI_Config.ini文件中也要进行相应的密码修改。
导出并重新导入NewopUI.Pak:
将NewopUI.Pak以bmp格式全部导出。
清空现有的补丁,然后重新导入。这一步主要针对那些不显示血条的情况。在多数情况下,使用翎风的wzl编辑器修改密码为“V8M2”即可。
复制相关文件:
将翎风引擎的GuiEdit.dll、登录器配置器和ui升级工具复制到原EE引擎的配置器中。
为了保险起见,建议直接从翎风登录器中复制GEE的UI过来。
修改数据库名称:
将数据库名字由“GEEM2.DB”改成“ApexM2.DB”。
部分老版本可能需要将dbc数据库转换成sqlite数据库,引擎包中自带了转换工具。
一键更新引擎包:
在进行这一步时,务必注意前面已经处理好的NewopUI.Pak补丁不要被替换。
使用ui升级工具:
使用翎风的ui升级工具对newui文件夹进行升级。
配置登录器进入游戏,检查UI是否错位。如果没有错位,那么转换基本完成。如果错位,请继续看第7点。
处理UI错位问题:
如果出现UI错位,需要将newui文件夹中的工具(如“GEE+GXX_UI升至翎风20231010”)联系相关技术支持人员进行处理。
处理后,再次使用翎风自带的ui升级工具进行升级。
重新配置登录器:
完成上述步骤后,重新配置登录器进入游戏,转换完毕。
手动恢复到某版UI的说明:
对于部分用户来说,可能希望恢复到某个特定版本的UI。这通常是因为gee转换翎风引擎后导致了UI偏移。那么,如何修改呢?
首先,检查UI文件夹中的mir.ui、MirConfigDlg.ui、StateWin.ui这三个文件的日期。
如果这些文件的日期比ui白屏修复升级工具的日期新,那么可能导致UI问题。
在这种情况下,可以尝试将日期较新的文件(如mir.ui.bak1)改名为mir.ui,然后使用ui白屏升级工具进行升级。
如果所有文件的日期都比白屏工具的日期高,那么可能需要删除客户端或对照GEE的UI进行手动调整。
最后,值得一提的是,gee转V8的方法与上述教程基本相同。因此,掌握了这门技能后,你就可以轻松地在两个引擎之间进行转换了。希望这份教程能对你有所帮助! |
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