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问题描述:我想做一个杀任何怪物减少百分比血量(下面是本来杀人才触发减少百分比血量脚本)想修改为杀任意怪物,机率砍掉%25血量的脚本!!![@物理攻击]
{
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
random 30
CHECKITEMW 神剑 1
CHECKITEMW 神衣 1
#act
<$CURRRTARGETNAME>.Div N$人物血量 <$HP> 100
<$CURRRTARGETNAME>.MUL N$人物血量 25
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - <$STR(N$人物血量)>
SendCenterMsg 249 251 (重伤):您触发了『剑甲套』特效,将玩家『<$CURRRTARGETNAME>』生命减少百分之25! 0 3
<$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 249 251 对方的〖剑甲套〗触发:使你的生命减少百分之25! 0 3
Break
}
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