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[冒险解谜AVG] [PC/恐怖冒险]边界点 v1.1.4 免安装中文版[813M/度盘]

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发表于 2025-5-13 19:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 软件语言:中文
  • 软件大小:813M
  • 支持系统:Win9X/2000/XP/NT/2003/Vista/
  • 制作发行:
  • 更新日期:2025-05-13
  • 游戏类型:冒险解谜AVG 

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游戏介绍
在山顶的荒凉车站之中,一列火车载着贵重的货物,隆隆驶向未知的终点。现在,轮到你来换班了。跟上工作节奏,揭开神秘面纱,拼尽最后一口气吧,毕竟山顶的空气可是挺稀薄的。
Steam 特别好评
名称: 边界点
类型: 冒险, 独立
开发商: Julien Eveillé
发行商: CRITICAL REFLEX
系列: CRITICAL REFLEX
发行日期: 2024 年 11 月 19 日
配置要求
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 10 Home, Pro, Enterprise, or Education, version 1903 or newer
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 10 Home, Pro, Enterprise, or Education, version 1903 or newer
处理器: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 7 1700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏截图


游戏概述
《边界点》(THRESHOLD)是一款由Julien Eveillé开发、CRITICAL REFLEX发行的心理恐怖冒险游戏,于2024年11月20日正式上线。游戏以“工作模拟器”为叙事框架,玩家扮演一名边境哨站的职员,负责维护列车运行秩序。游戏通过复古的低多边形画风、压抑的音效设计和半开放式的叙事结构,将玩家带入一个充满隐喻与未知的世界。
核心玩法与特色
沉浸式氛围营造
游戏场景设定在海拔极高的山顶车站,稀薄的空气、单调的机械声与空旷的环境共同构成压抑氛围。
玩家需通过“吹口哨”催促列车、维护设备(如清洁滤水器、收集木材)等操作维持生存,同时需管理氧气瓶资源。
画面以暗黄色调为主,结合光影变化与细节设计(如角色嘴部特写),强化了心理恐怖感。
半线性叙事与多结局
游戏采用“半线性半开放”叙事结构,玩家的选择将影响剧情走向,触发不同结局(如“逃离结局”“坠毁结局”等)。
隐藏内容丰富,例如隐藏门、尸体、可交互道具等,需通过探索解锁剧情碎片。
NPC“阿莫”提供部分线索,但拒绝回答关键问题,引导玩家自行探索。
生存机制与资源管理
玩家行为(如移动、工作)会消耗氧气,需通过完成任务获取氧气瓶。
部分操作需牺牲道具(如咬破氧气瓶导致吐血),增加生存压力。
地图设计复杂,需绕行狭窄通道,部分区域需特定道具解锁。
攻略指南
初期生存技巧
优先完成基础任务:初期需快速熟悉工作节奏(如定时吹口哨、递交报告),避免因氧气耗尽死亡。
探索隐藏区域:在完成主线任务时,留意可疑墙壁或声响,使用口哨等道具触发隐藏门。
管理氧气瓶:避免无意义移动,集中资源完成关键任务。
剧情推进与选择
与NPC互动:与阿莫对话可获取部分背景信息,但需避免追问敏感问题(如“那个”问题)。
多周目尝试:首次通关约需1小时,但多结局设计鼓励重复探索。建议记录关键选择节点(如是否向阿莫透露发现)。
注意环境细节:尸体、日记等物品可能揭示世界观设定,部分彩蛋与后续剧情关联。
难点与应对策略
氧气耗尽:若氧气不足,可尝试返回初始房间补充,但需承担时间风险。
迷路:地图布局复杂,建议绘制简易地图或标记关键路径。
死亡惩罚:游戏无传统存档点,死亡后需从当前章节开头重试,建议谨慎操作。
玩家评价与争议
优点:氛围塑造出色、叙事引人深思、多结局设计提升重复游玩价值。
缺点:操作空间有限、流程较短、死亡惩罚导致重复探索成本高。
适用人群:适合喜欢心理恐怖、叙事驱动类游戏的玩家,对操作流畅度要求较低的用户。

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发表于 2025-5-15 12:23:55 | 显示全部楼层
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感谢分享。。。。
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发表于 2025-5-19 10:29:40 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-21 16:24:12 | 显示全部楼层
这面画也太让人崩溃了
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