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[新提问] 双倍经验道具疑问

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发表于 2025-5-18 09:49:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:现在双倍经验宝典用了以后,结果人物死亡,或者下线,然后重新上线,双倍经验时间就恢复了,还得重新吃,这个怎么改成死亡或者下线再上 双倍时间继续 直至双倍时间结束?
我知道答案 回答被采纳将会获得 3 金币 已有3人回答

TA在排名榜Top100

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发表于 2025-5-18 17:31:15 | 显示全部楼层
一,用计时器进行记录剩余时间。

QF脚本

[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
MOV U80 6000
KillMonExpRate 200 6000
setontimer 200 5


========
QM脚本
[@login]
#IF
LARGE U80 59
#ACT
KillMonExpRate 200 <$STR(U80)>
setontimer 200 5

如果剩余时间达到60秒,就使用双倍经验


[@ontimer200]
#IF
LARGE U80 4
#ACT
DEC U80 5

用定时器进行时间记录
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TA在排名榜Top100

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发表于 2025-5-19 08:09:53 | 显示全部楼层
KillMonExpRate 200 7200 1
这不就行了,直接下线保存剩余时间
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发表于 2025-5-20 09:12:50 | 显示全部楼层
双倍经验宝典有一个文本里面是写了这个吃一个双倍多长时间的 然后打开找到他,再然后这样操作[@STDMODEFUNC11] #IF #ACT KILLMONEXPRATE 200 7200 1  Gmexecute showeffect 76 SENDMSG 0 玩家「<$USERNAME>」使用双倍卷轴,获得了2小时双倍时间。在7200后面空格写个1保存就可以了 下线再上双倍还有
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