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装备自动回收系统
BackpackRecovery
核心参数:1开启/0关闭装备自动回收
开启指令示例:
BackpackRecovery 1
关闭指令示例:
BackpackRecovery 0
※重要提示:需先在装备回收面板配置筛选条件,再执行此命令。
手动回收触发指令
SendRecycle
- #IF
- #ACT
- ;可以用于手动触发回收 前提是开启好装备回收再触发此命令
- SendRecycle
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回收序号控制器
SetNumber
使用前需勾选界面激活框,控制指定回收序号生效状态
参数1:回收序号范围(0-99)
参数2:激活状态(1生效/0失效)
操作范例:
代码2- #IF
- #ACT
- BackpackRecovery 1
- ;首先要用这个命令开启此用户允许使用自动回收装备,否则激活回收序号也是没用的,他的作用意义是不一样的
复制代码
激活双序号回收模式
SetNumber 0 1
SetNumber 99 1
;此配置激活序号0与99的回收规则,插件将按预设条件自动回收对应装备
;如需单序号回收,执行:
SetNumber 0 0
SetNumber 99 1
;如需完全禁用回收,执行:
SetNumber 0 0
SetNumber 99 0
收益倍率调节系统
ESPSetRecycleRate
参数体系:
类型参数:1元宝/2金币/3泡点/4灵符/5金刚石/6荣誉/7经验/0全局
运算符:+增量/-减量/=覆盖
百分比值:1-1000
- [@执行命令]
- #IF
- CHECKLEVELEX > 0
- #ACT
- ESPSetRecycleRate ALL = 50
- SENDMSG 5
- 回收所有收益倍率提升50%
- break
复制代码
收益倍率常量库
<
ESPRECYCLERATE1>元宝收益倍率<
ESPRECYCLERATE2> 金币收益倍率
<
ESPRECYCLERATE3>泡点收益倍率<
ESPRECYCLERATE4> 灵符收益倍率
<
ESPRECYCLERATE5>金刚石收益倍率<
ESPRECYCLERATE6> 荣誉收益倍率
<$ESPRECYCLERATE7> 经验收益倍率
实时提示个性化配置
装备回收提示模板
需保存至:客户端游戏目录\data\esp.ini
自定义配置示例:
[显示配置]
回收标题左=◀
回收标题右=▶
元宝提示=元宝+
金币提示=金币+
泡点提示=修为+
灵符提示=符文+
荣誉提示=声望+
金刚石提示=晶石+
经验提示=EXP+
多序号回收脚本
以序号0与99为例
- [@BackpackRecovery_99]
- #IF
- #ACT
- SENDMSG 6 回收序号_99,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>
- [@BackpackRecovery_0]
- #IF
- #ACT
- SENDMSG 6 回收序号_0,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>
复制代码
双序号回收脚本
; 激活双回收通道
SetNumber 0 1
SetNumber 99 1
; 设置元宝收益加成
ESPSetRecycleRate 1 + 20
; 配置经验收益覆盖
ESPSetRecycleRate 7 = 150
; 启动自动回收
BackpackRecovery 1
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