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[技术文章] GOM引擎使用神盾插件获取对方变量的设置方法,如防御攻击道术魔法等力

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 楼主| 发表于 2025-12-27 13:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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获取对方变量
SDGetHumVar
参数1:玩家名称
参数2:变量名称
参数3:保存到变量名称

实例:
[@main]
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道
请确保对方在线\ < 请输入对方名字/@@InPutString3 >
对方名字:<$STR(S3)> \

[@InPutString3]
#IF
#ACT
SDGetHumVar S3 <$MAXAC> S4
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>

设置对方变量
SDSetHumVar
参数1:玩家名称
参数2:变量名称
参数3:设置的变量名称

实例:
[@main]
你要把你最大生命值数值传给别人,让他知道你的最大生命值是多少吗
请确保对方在线\ < 请输入对方名字/@@InPutString1 >
对方名字:<$STR(S1)> \

[@InPutString1]
#IF
#ACT
SDSetHumVar S1 S2 <$MAXHP>
SENDMSG 6 成功把你的最大生命值数值传递给对方的 S2 变量

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发表于 2026-1-3 20:48:53 | 显示全部楼层
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