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举例说明
QF简单创建例子
- [@ESP反挂加载]
- #act
- sendmsg 6 反挂加载后调用此命令
- ESPADDBUTTONEX 1|0|0|0|1 ESP-B.PAK 296|297|298 ESP-B.PAK 97|5|300|0|0|0|1 123|5|300|0|0|0 353|5|300|0|0|0 253/这是一个
- 功能按钮\249/你可以进行点击测试\249/324234234342|123124124:255:0:50:0:宋体:20:1 10
- ;创建了触发序号1的按钮
- [@ESPButtonClickEx1]
- #act
- sendmsg 0 点击自定义按钮1
- 详细描述(20240529更新)
- [@main]
- <创建按钮1/@addan1>\ \
- <删除按钮1/@delan1>
- [@addan1]
- #Act
- ;下面是旧的
- ;ESPADDBUTTONEX 1|0|0|0|1 ESP-B.PAK 296|297|298 ESP-B.PAK 97|5|300|0|0|0|1 123|5|300|0|0|0 353|5|300|0|0|0 253/这是一个
- 功能按钮\你可以进行点击测试 0
- ;下面是新的 2024-05-28 支持按钮文字显示,每行备注颜色自定义
- ESPADDBUTTONEX 1|0|0|0|1 ESP-B.PAK 296|297|298 ESP-B.PAK 97|5|300|0|0|0|1 123|5|300|0|0|0 353|5|300|0|0|0 253/这是一个
- 功能按钮\249/你可以进行点击测试\249/324234234342|123124124:255:0:50:0:宋体:20:1 0
- [@delan1]
- #act
- ESPDELBUTTONEX 1
- 参数介绍
- 参数1 触发序号|坐标X|坐标Y|是否移动|对齐方式 有4个参数,每个参数用“|”隔开。(“对齐方式”参数不使用可忽略)
- 参数2 按钮WIL补丁 方式一:编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源 方式二:直接输入补丁名 XXX.PAK
- 参数3 鼠标默认图片编号|鼠标碰触图片编号|鼠标按下图片编号 有3个参数,每个参数用“|”隔开
- 参数4 按钮特效WIL补丁 方式一:编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源 方式二:直接输入补丁名 XXX.PAK
- 参数5 按钮默认状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标|切换状态时隐藏默认特效 有7个参数,每个参数用“|”隔
- 开。不使用特效整个参数可使用“*”代替
- 参数6 按钮碰触状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标 有6个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可
- 使用“*”代替
- 参数7 按钮按下状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标 有6个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可
- 使用“*”代替
- 参数8 鼠标碰触按钮tips|按钮文字 有2个参数,每个参数用“|”隔开。不使用按钮文字使用“-1”代替
- 参数9 创建窗口标识 方式一:支持(0-17)不同窗口上进行绘制 (窗口标识参数详解见详情) 方式二:组件名(登录器配置器UI里面对应的组件名
- 称)
- *2024-05-28 参数8
- 换行符号 \
- 鼠标碰触按钮tips 格式 : 颜色1/备注文字信息1\颜色2/备注文字信息1
- 按钮文字 格式:文字描述:字体颜色:背景颜色:左边:顶边:字体名称:字体大小:样式
- 参数说明
- 触发序号 触发序号支持1-200
- 是否移动 0:不可移动 / 1:可以移动
- 对齐方式 0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中
- 播放速度 单位:毫秒
- 绘制模式 0:特效绘制 / 1:普通绘制
- 鼠标碰触按钮tips “\”表示换行,“/”颜色分割符
- 窗口标识 0:游戏主界面 / 1:人物装备对话框 / 2:装备页面 / 3:时装页面 / 4:状态页面 / 5:属性页面 / 6:称号页面 / 7:技能页面 / 8:出战页
- 面 / 9:包裹界面 / 10:聊天框左侧界面 / 11:聊天框右侧界面 / 12:商铺界面 / 13:查看对方装备对话框 / 14:查看对方装备页面 /
- 15:查看对方时装页面 / 16:查看对称号页面 / 17:大地图界面
- 切换状态时隐藏默认特效 当鼠标经过或者按下隐藏默认特效
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